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Radiobeiträge

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Golem.de Radiobeitraege

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Wettrüsten um Anzahl der Kerne

AMD- und Intel-Chefs im Golem.de-Interview

[16.05.2008 18:15] Dual-Core, Quad-Core, Core 2, Phenom - alles Marketing-Schlagworte, mit denen der PC-Käufer konfrontiert wird. Dabei geht es immer um die Wahl des richtigen Prozessors, also des Motors im Computer. Zwischen den zwei großen Chiphersteller-Konkurrenten Intel und AMD gibt es inzwischen ein regelrechtes Wettrüsten um die Anzahl der Kerne in den Prozessoren. Nico Ernst von Golem.de hat beide Geschäftsführer dazu befragen können. [MP3 4:10 - 3,82 MByte]


republica-Vorträge im Internet

Dutzende Stunden Ton- und Filmmaterial

[16.05.2008 15:55] Die Bloggerkonferenz re:publica '08 ist zwar schon Anfang April gewesen, aber jetzt gibt es sämtliche Vorträge noch einmal zum Nachhören im Netz. Dort erfährt man, was die Bloggosphäre mit Demokratie zu tun hat, wie Twitter funktioniert, warum die Gänsehaut in der Musik mehr und mehr verschwindet und ein Musical gibt’s auch. Anke Müller berichtet. [MP3 3:09 - 2,90 MByte]


Der Affe sucht für Yahoo

SearchMonkey fürs semantische Web

[15.05.2008 17:46] Yahoo hat seine Entwicklerplattform SearchMonkey an den Start gebracht. Die erlaubt Webseitenbetreibern, ihr eigenes Suchergebnis bei Yahoo zu beeinflussen. Mit dem Angebot soll das sogenannte semantische Web vorangebracht werden. Wie das funktionieren soll? Anke Müller berichtet. [MP3 1:57 - 1,80 MByte]


Großbritannien legt seine Ufo-Akten offen

Bisher kein Kontakt mit Außerirdischen

[15.05.2008 11:01] Die Briten gelten ja gemeinhin nicht unbedingt als sehr spirituelles Volk. Deswegen verwundert es schon, dass das Verteidigungsministerium jetzt Dokumente veröffentlicht hat, die sich ausschließlich mit der Sichtung von Ufos beschäftigt. Die britischen Behörden haben dies allerdings gemacht, weil es Volkes Wille ist. Anke Müller berichtet. [MP3 2:50 - 2,60 MByte]


Die Wahrheit ist da draußen - Ufos über GB

Expertengespräch mit Werner Pluta

[14.05.2008 18:45] Die britische Armee hat über Jahrzehnte hinweg angebliche Ufo-Sichtungen untersucht. Einen ganzen Stoß von Dokumenten hat sie jetzt veröffentlicht. Besonders erhellend sind die Unterlagen allerdings nicht. Werner Pluta, Wissenschaftsjournalist von Golem.de, weiß, warum die Briten Ausschau nach Ufos halten. [MP3 2:49 - 2,59 MByte]


Die Sackmännchen kommen

Little Big Planet für Playstation 3

[13.05.2008 16:43] Sony setzt in diesem Jahr auf kleine niedliche Figuren, die Sackboys heißen und auch so aussehen. Sie bestehen aus einem Leinensack und übernehmen die Kontrolle im neuen Spiel "Little Big Planet", das im Herbst dieses Jahres für die PlayStation 3 auf den Markt kommt. Christian Klaß von Golem.de konnte die Sackboys auf dem PlayStation-Day in London ausprobieren und Anke Müller berichtet. [MP3 2:25 - 2,22 MByte]


Game-Designer - Job mit Arbeitsplatzgarantie

Personaler suchen händeringend nach Talenten

[09.05.2008 15:54] Die Spielebranche boomt. In den Entwicklerbüros herrschen schon fast Arbeitsbedingungen wie zu New-Economy-Zeiten. Gutes Personal wird überall händeringend gesucht. Deshalb haben sich die Studios auf der Spieleentwickler-Konferenz "Quo Vadis" in Berlin dem Nachwuchs präsentiert. Was sie brauchen und wen sie suchen, weiß Anke Müller. [MP3 3:40 - 3,37 MByte]


Mehr Gewalt in Motor Storm 2

Zweiter Teil auf Playstation Day vorgestellt

[08.05.2008 18:53] "Motor Storm 1" war eines der ersten Rennspiele für die PlayStation. Auf dem PlayStation Day in London ist jetzt Version 2 vorgestellt worden. Es bietet "mehr Gewalt" und endlich auch einen Splitscreen-Modus. Christian Klaß von Golem.de hat es sich angeschaut und Anke Müller berichtet. [MP3 2:42 - 2,48 MByte]


Der Avatar wird lebendig

Artificial sorgen für Emotionalität in PC-Spielen

[08.05.2008 16:54] Figuren in virtuellen Welten sehen grafisch inzwischen sehr lebensecht aus, nur an der Mimik und Gestik hapert es noch sehr. Ein paar Münchener Junginformatiker haben sich genau dieses Problems angenommen und arbeiten an einer verbesserten Emotionalität in PC-Spielen. Artificial heißt ihre Firma, und wie sie am virtuellen Ego feilen, haben sie auf der Spieleentwickler-Konferenz "Quo Vadis" in Berlin erzählt. Anke Müller berichtet. [MP3 2:44 - 2,52 MByte]


Serious Games - das gute Gewissen der Spieleindustrie

Linda Breitlauch doziert über ernsthafte Lernspiele

[08.05.2008 11:04] Computerspiele werden seriös. Die sogenannten Serious-Games machen inzwischen guten Umsatz und bringen den Spielern auch noch etwas bei. Bei der Entwicklerkonferenz "Quo Vadis" in Berlin ist über Konzepte für ebensolche Lernspiele gesprochen worden. Anke Müller berichtet. [MP3 2:46 - 2,55 MByte]


Onlinepoker umsatzstärker als WoW

Passionierter Spieler Teut Weidemann stellt vor

[07.05.2008 13:42] Das weltweit größte und umsatzstärkste Onlinespiel ist nicht etwa World of Warcraft – es ist Poker. Das Kartenspiel entwickelt sich im Internet zu einem Geschäftszweig mit Hunderten Millionenumsätzen. Die Rechtslage ist allerdings oft nicht eindeutig und ob es nun Spiel oder doch Sport sein soll, ist auch noch nicht geklärt. Onlinepoker - ein Thema auf der Quo-Vadis-Entwicklerkonferenz in Berlin. Anke Müller berichtet. [MP3 3:02 - 2,78 MByte]


Deutsche Gamestage sind eröffnet

Spielebranche Motor für Medien insgesamt

[06.05.2008 18:54] Die Deutschen Gamestage sind eröffnet. Bis zum Freitag treffen sich in Berlin Leute aus den klassischen und neuen Medien. Teil dessen ist die Spieleentwicklerkonferenz Quo Vadis. Die Branche boomt, zweistellige Wachstumszahlen werden ihr vorausgesagt, klar, dass die Eröffnungsreden entsprechend optimistisch ausgefallen sind. Anke Müller von Golem.de berichtet. [MP3 3:27 - 3,17 MByte]


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